Visual Studio Code + PlatformIO 快速入门

Arduino 官方的 IDE 把硬件开发环境傻瓜化,挺好的。但是随着硬件开发学习的深入、工程越来越大,它的问题也开始凸显。例如没有代码自动补全,没有实时的语法错误提示,跟在纸上拿笔写代码的感觉差不多、代码工程管理不方便、没有版本控制,代码调试困难等等。因此找一个更好的开发环境变得势在必行。

Visual Studio Code 俗称 VS Code 或 VSC,是微软公司提供的一套通用的软件开发环境,通过插件的方式,可以用于各种不同语言的开发场景。它基于开源项目构建,供大家免费使用。而且,它在 Windows \ Mac OS \ Linux 下都可以运行,哪天 Windows 没了也没关系,做的工程一样可以留给子孙后代。

VS Code 有微软自己开发的 Arduino 插件,也就是 Visual Studio Code + Arduino 组合。但既然我们要升级开发环境,干脆更彻底一些,使用更好的 PlatformIO 这个插件(简称 PIO),也就是 Visual Studio Code + Platform IO 组合。这样不仅解决了 Arduino IDE 上面的那些缺点,而且有 Platform IO 良好的跨平台支持。给 Arduino 开发板写的代码,简单修改就可以上传到 ESP-8266 或 ESP-32 中运行。

下面以 Windows 10 系统为例说下 Visual Studio Code + PlatformIO 开发环境的配置方法。

第一步:安装必须的依赖环境:

前往 Arduino 官网 https://www.arduino.cc/en/software 下载最新版的 Arduino IDE。虽然我们不再直接用它来开发,但 VS Code 还是需要调用它的库文件。

第二步:安装 VS Code:

前往官网 https://code.visualstudio.com/ 下载,然后默认选项一路完成即可。

第三步:安装 Platform IO 插件:

打开上一步安装好的 VSCode,点击下图最右侧“Extensions(插件)”图标,在上方的插件市场搜索框中输入“PlatformIO” 后回车搜索,点击第一个结果后点击右侧“Install”按钮(已安装会变为 Uninstall)。

在 Visual Studio Code 中安装 Platform IO

也可以前往 Visual Studio 市场网站安装: https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=platformio.platformio-ide

安装时要留意右下角可能弹出的提示,按提示中的推荐操作即可。

上述步骤完成后,VS Code 左侧工具栏会出 PlatformIO 的外星人图标,就说明 PlatformIO 已经安装好了。

下面我们以经典的 Blink 工程为例,一起体验下在 VS Code 中创建工程及上传、调试的基本流程。

点击左侧外星人图标,在下方的QUICK ACCESS 中点击 PIO Home -> Open,然后在右侧 PIO 主页面点击 New Project 就可以创建新工程了。

Platform IO 新建工程

创建工程时,Name 一栏填写工程名字,例如 Blink。Board 一栏中要选择对应的开发板,点击后 PIO 会从网络下载可用的开发板列表,可用键盘输入 Arduino 以快速定位。对于 Arduino 系列开发板, Framework 一栏会自动填充,无需修改。最后点击 Finish 即可。初次创建时,PIO 会需要一些时间从网络上下载一些对应的依赖库,稍等即可完成。

如果期间遇到什么问题,可能是特殊的网络环境导致的,PIO 服务器在国外,可以通过设置 VS Code 中的网络代理解决。当然,这需要你有一定的科研技能。

VS Code 中设置网络代理供 PlatformIO 使用

提示

更详细的 VSCode + PlatformIO 配置代理服务器的方法可点此查看

工程创建完成后,VS Code 左侧会有 Blink 相应的目录出现,主要包括 include,lib,src 这三个目录和一个 platformio.ini 文件。include 目录用来存放工程所用的C语言头文件。lib目录用来存放当前工程中使用的私有库文件。src 目录用来存放主程序文件。

我们打开 src 目录中的 main.cpp 文件。这个文件相当于 Arduino IDE 中的 main.ino ,我们的代码就先写在这里面。

编译按钮(√)、上传按钮(→)位于 VS Code 的最下方,确认 Arduino 开发板已经插入 USB 端口,点击上传,稍等片刻,Blink 程序就写入成功了!

总的来说,VS Code + PIO 的开发环境在安装配置过程中比 Arduino 官方 IDE 稍复杂一些,但配置好之后,就可以极大地帮助我们提高工作效率,对以后开发更复杂的系统也打好了基础。

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